Yukitterの開発近況 その2
Yukitter ver. TweetOnly
TweetができるだけだったYukitterに、リプライの通知機能が実装されました。
起動するとこのような画面になって、Tweetをつぶやくことができます。
これは以前と同じ。
誰かからリプライが来ると、画面の右端に通知ウインドウが開きます。
閉じるボタンで通知ウインドウを閉じることができて、
リプライのテキスト部分をクリックするとツイート本文の入力欄にリプ先のIDが自動で追加されます。
あとは本文を作成してツイートするだけ。
通知ウインドウは古い順に並んでいて、ウインドウが消えるとそれより下のウインドウが上に詰めて表示されるようになっています。
結構便利!
補足:Yukitterの今後の展望リスト(募集中)
Yukitterに今後実装していきたい機能一覧
とうらぶ日記 〜5日目〜
とうらぶはまってます
スクリーンショットを撮るのを忘れていてかなり期間が飛びましたが、とうらぶやりはじめて5日が経過しました。
現在5-1まで出陣できるのですが、刀装はがされたりして安定しないので、しばらくは4-4でレベリングを頑張ります。
最低45、平均50レベルくらいの編成ならいけるかな?
大太刀がでない!!
長く苦しい戦いを続けています。
そして第一部隊はこんな感じ。 結構レベルが上がってきていますね。
第二部隊。
刀剣男士の種類を満遍なく編成しているので、いろんな遠征に対応できます。
遠征の主戦力です。
そして第三部隊。
こちらもそれなりにレベルは上げているので、臨機応変に遠征に出しています。
結構ハマってきているし、そろそろ何か面白い便利ツールでもJavaFXで作ろうかな、とか。
順当にいけばタイマーかな?
とうらぶ日記 〜2日目〜
1日たって、こんな感じです。
あいかわらずはまってます
しかし一向に大太刀がこない......
刀剣乱舞はじめました
とうらぶ面白そう、と思ったその日がちょうど3月10日で、ちょうどサーバーが追加されていたので思いつきでとうらぶを初めてみました。
初めて3時間後のステータス画面。